千億夜物語

2008年06月10日 Tuesday
11:42 PM
一件事情持續做太久,就會不知不覺想要做一些無關係的事情...
可能是角川的東西寫得有點累了,居然開始改這個幾乎都沒有再動的企劃的劇本大綱起來﹝苦笑

遊戲的企劃順序來說,這是第三部
琥珀色→Fate→千億夜
前兩個都是同人遊戲,而這個應該是我第一個想要自己做角色的故事^^

簡單的說,這是個輪迴轉世的故事
為什麼會想要做成遊戲呢?
因為我很不喜歡那種輪迴故事到最後只有一個主角的那種內容,所以才會想要寫這個故事

三個通常男主角,二個隱藏的很基本流程﹝?﹞的和風故事
已經說是輪迴故事了,會扯到很多歷史相關的故事,也是可以預想的^^
不過我設計了一段時間,總覺得劇本分配沒辦法很公平α~ (ー.ー") ンーー
造成主因的男主角,絕對有個比其他角色更加濃厚的故事,比較起來其他的角色似乎就沒有那麼重要
既然感覺沒那麼重要,又何必要輪迴呢?
結果每個角色都開始加劇情,越寫越多又沒辦法平衡><

寫小說比較簡單,但是小說又要刪掉70%的劇情,這樣更讓人生氣﹝苦笑﹞


即使如此,製作也要等到琥珀色之後才會開始
Fate V/N 的製作應該會更後面吧,程式設計工作太忙罷工中><



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by 澪雪
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